小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

第三步,第四步,第步……持续地、均匀地加大抖动频率。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

第三步,第四步,第步……持续地、均匀地加大抖动频率。……抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

入行半年多,参与一个ip向的mmorpg手游,感慨良多,抒发一下感想吧 mmorpg的通用结构主线剧情……mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……【入行后竟然竟然说手游的生命周期只有6个月,细思极恐】【除了猪长,估计其它所有产品都想让鹅长独代吧,真的是腾讯爸爸呀

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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就像中国只有一个马云一样。……有人能用半年学会,有人可能就要用上一年的时间。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……只有第一个冲过终点的人,才能飞回 K 星

变身战士(Animorphs)

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邪恶的 Yeerks 正在入侵地球,只有 Animorphs 可以用他们的变形能力阻止他们。……每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过个回合战斗的 RPG 关卡和个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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有坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

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